Quem é oldschool se lembra de como era ligar seu PSOne (ou SNES, dependendo do seu nível de oldschool) jogar RPGs onde as batalhas eram por turnos. Pura estratégia, pura administração de itens, pura nostalgia pensar nisso.
Ultimamente é dificil encontrar em consoles de mesa esse tipo de RPG, sendo que até séries consagradas estão migrando para um gameplay mais em-tempo-real (leia-se: Final Fantasy). Convenhamos, nem todo oldschool curte ação muito rápida sem muito tempo para pensar e executar aquela sua estratégia badass.
Por sorte, nos postáteis existe um constante fluxo de novos RPGs seguidores de fórmulas mais clássicas e complexas, como RPGs táticos e a já citada fórmula de gameplay por turno.
Uma grande criadora de RPGs atuais é a Atlus, com jogos para diversas plataformas, cada jogo com uma fórmula de gameplay um tanto diferente.
O assunto hoje é um jogo dessa desenvolvedora, lançado para Gameboy Advanced e Playstation Portable: Riviera – The Promised Land.




